Ang GTA 5 ay nagbago ng paglalaro at bahagya mong napansin

Ni Daley Wilhelm/7 Disyembre 2019 2:30 pm EDT

Ito ay isang ligtas na pusta na narinig mo Grand Pagnanakaw Auto 5. Kahit na ang mga tao na hindi masasabi ang pagkakaiba sa pagitan ng isang Xbox at isa sa mga 'Nintendos' ay narinig Grand Pagnanakaw Auto 5. Tulad ng maaaring nahulaan mo, ang mga sentro ng laro sa paligid ng pagnanakaw ng mga kotse, ngunit ang prangkisa ay higit pa kaysa sa. Mula sa mga kalye ng Liberty City hanggang sa taas ng Mount Chiliad, Grand Pagnanakaw Auto nag-aalok ang mga laro ng isang karanasan na nagpapanatili ng mga manlalaro na bumalik para sa higit pa, kahit na mga taon pagkatapos ng paglaya.

Ang Rockstar Games ay may hindi maikakaila na hit sa kanilang mga kamay. Grand Pagnanakaw Auto 5 gumawa ng isang pangalan para sa kanyang sarili sa pamamagitan ng kontrobersya, ligaw na tagumpay, at marami pa ring kontrobersya. Hindi mahalaga kung gaano masalimuot ang mga krimen na nagawa (pagpatay, pagnanakaw, prostitusyon, atbp.) in-game, ang mabuting pangalan ng Grand Pagnanakaw Auto bumabalik sa isang kanais-nais na ilaw. Ilang mga iskandalo ang maaaring mar Ang mastertle franchise ng Rockstar, isang serye ng laro na nag-iwan ng isang pangmatagalang marka sa industriya. Narito kung paano Grand Pagnanakaw Auto 5 ay nagbago ng paglalaro.

Ang Grand Theft Auto 5 ay ang pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa lahat ng oras sa US

Grand Pagnanakaw Auto 5 lumabas noong 2013 at mabilis na naging korona na hiyas ng Rockstar's makabuluhang bedazzled lineup. Oo, Red Dead Redemption at ang sumunod na pangyayariraked sa mga tagahanga at papuri, Ngunit Grand Pagnanakaw Auto 5ang nagsabing isang lugar bilang isa sa mga pinakamatagumpay na laro sa kasaysayan, na nakikipagsabayan sa mga pamagat na mahal sa buong mundo Tetris at Minecraft. Sa katunayan, ayon sa Rockstar, Grand Pagnanakaw Auto 5ay may outold lahat ng iba pang mga laro sa Estados Unidos.

Noong 2017, inihayag ng kumpanya ng magulang na Rockstar na Take-Two Grand Pagnanakaw Auto 5 naibenta85 milyong yunitmula noong pinakawalan, isang bilang na umakyat sa halos 110 milyon hanggang Mayo 2019. Ang patuloy na demand para sa laro ay gumawa ng Take-Two untold na kita, isang cash flow na hindi mukhang tulad ng pagpapatigil sa anumang oras sa lalong madaling panahon. Mga Tao patuloy na bumili ng laro, madalas sa buong presyo, nangunguna kahit na mga bagong release taon-taon. Sa kabila ng edad nito, Grand Pagnanakaw Auto 5 nananatiling sariwa.

Ang Grand Theft Auto 5 ay nagpayunir ng walang kalayaan na kalayaan

Pakiramdam tulad ng pag-cruise sa kalye sa isang sobrang kotse? Ang paghagupit sa mga club ng strip? Ang pagpatay ng first-degree na pagpatay? Maaari mong gawin ang lahat saGrand Pagnanakaw Auto 5.(Mangyaring limitahan ang iyong mga punong pagpatay sa virtual na mundo.) Ang Grand Pagnanakaw Auto serye, lalo na Grand Pagnanakaw Auto 5, nag-aalok ng mga manlalaro ng hindi pa naganap na halaga ng kalayaan. Ang mundo ang iyong talaba, at magagawa mo ito sa nais mo. Gumawa ng isang laro ang Rockstar nang detalyado at ang mga malalaking manlalaro ay hindi pa nababato dito.

Kahit na matapos ang pangunahing kampanya, ang mga side mission, at ang mataas na mga heists ng stake, ang mga manlalaro ay natagpuan ang bago at makabagong paraan ng nakakaaliw sa kanilang sarili sa Grand Pagnanakaw Auto 5. Hinahayaan ka ng laro na ipahayag ang iyong sarili sa lahat ng mga bagong paraan: paglikha ng mga mode ng laro, pag-imbento ng mga bagong stunt, pagkuha ng litrato, at kahit na ang pagsasagawa ng mga eksperimento sa lipunan. Sa tila walang katapusang mga posibilidad, maaari kang maging kaguluhan o pagsunod sa batas hangga't gusto mo. Nasa sa iyo upang matukoy kung anong uri ng mga antics na makukuha Grand Pagnanakaw Auto 5.

Pina-pahusay ng Grand Theft Auto 5 ang mga laro bilang isang modelo ng serbisyo

Sa isang henyo na ilipat, ang mga tao sa Rockstar ay naglabas ng isang online na sangkap para saGrand Pagnanakaw Auto 5. Sinuportahan ng lingguhang nilalaman at mga bonus, GTA Online pinanatili ang buhay na buhay, umunlad, at, pinaka-mahalaga, kumikita. Sa pamamagitan ng pag-monetize Grand Theft Auto 5 sa ganitong paraan, Ang Rockstar ay naging isa sa mga unang kumpanya upang makahanap ng ligaw na tagumpay sa ngayon vogue mga laro bilang isang serbisyomodelo.

Kailanman napansin ang mga modernong laro na gumagana nang kaunti naiiba kaysa sa dati? Sa halip na isang-at-tapos na pagpapalaya, ang industriya ay may yakap sa diskarte ng paggawa ng mga karanasan na hindi kailanman magtatapos; Ang mga update, panahon, at mga bagong mode ay nagpapanatili ng mga laro sa mahabang panahon pagkatapos ng paglulunsad. EA ay lubusan (marahil sa pagkasira nito) niyakap ang mga larong ito bilang modelo ng serbisyo, tulad ng mayroon ng Rockstar. Inaasahan ng kumpanya na ang kidlat ay sasabog nang dalawang beses Pulang Patay Online.Dalhin-Dalawa ang CEO ng Strauss Zelnick sa mga namumuhunan: 'Maaaring hindi palaging isang online na modelo, marahil ay hindi palaging magiging isang virtual na modelo ng pera, ngunit magkakaroon ng ilang kakayahang makisali sa isang patuloy na batayan sa aming mga pamagat pagkatapos ng paglabas sa buong board. Iyon ay isang pagbabago sa dagat sa aming negosyo. ' At umuusbong ang negosyo.

Masisisi ba ang Grand Theft Auto 5 sa mga microtransaksyon?

Napansin ng ibang mga kumpanya ng gaming ang tagumpay Grand Pagnanakaw Auto Online patuloy na nasisiyahan. Layon sa paggawa ng pera pagkatapos ng paglulunsad, ang mga developer at publisher ay nag-snuck nang higit at maraming microtransaksyon sa kanilang mga laro, na marami sa mga ito walang kahihiyan, kahit na mandaragit. Grand Pagnanakaw Auto 5ay hindi nag-imbento ng mga microtransaksyon, at ang laro ay hindi pupunta hanggang sa gawin kang magbayad para sa dagdag na pag-save ng mga file, ngunit ang pera na Dalhin sa Dalawa ay maaaring naging inspirasyon sa iba pang mga kumpanya ng gaming.

Dalhin-Dalawa ang kumukuha ng napakalaking kita mula sa mga microtransaksyon. Halos kalahati ng kita nito para sa fiscal Second Quarter 2018 ay nagmula sa 'paulit-ulit na paggasta sa consumer. ' Sa mga termino ng mga layko, ang mga microtransaksyon tulad ng DLC ​​at in-game na pera ay gumawa ng malaking kontribusyon sa tagumpay sa pananalapi ng Take-Two. Ang mga maliliit na pagbili - isang Shark Card dito, isang pag-upgrade doon - maaari talagang magdagdag.

Tumulong ang Grand Theft Auto 5 na mai-popularize ang roleplaying

Grand Pagnanakaw Auto 5ay nagbibigay sa iyo ng isang hindi kapani-paniwala na halaga ng kalayaan upang i-play ang paraang nais mo. Kapag nagdagdag ka ng mga kaibigan sa halo sa pamamagitan Grand Pagnanakaw Auto Online, maaari ka ring bumalik sa mga araw ng iyong pagkabata at magpe-play magpanggap. Ang Pagnanakaw ng Auto Pagnanakaw ay isang bagay, at isang nakakagulat na sikat sa isa. Ang mga manlalaro, madalas na mga streamer, ay gumagamit ng mga personalidad na umaangkop sa mundo ng Los Santos at nagpapatuloy sa kanilang buhay, na lumilikha ng kanilang sariling mga talahanayan sa karakter.

Ang mga server na ito ay napuno ng mga mahuhusay na aktor na naglalaro habang ang mga character na mapanlikha ay nakakakuha ng mga kawan ng mga manonood na nanonood habang ang mga drama ay nabubuhay nang live sa stream. Ang mga serial na mamamatay-tao ay naghuhumindig sa mga kalye. Ang mga mataas na bilis ng paghabol ay karaniwang karaniwang lugar. Grand Pagnanakaw Auto roleplaying server ay nag-aalok ng isang lasa ng Grand Pagnanakaw Auto pelikula na hindi kailanman magiging. Ang mga roleplayer ay sumunod sa isang pangunahing hanay ng mga 'batas' upang mapanatili ang paglalaro ng larangan kahit sa pagitan ng mga pulis at mga kriminal. Ito ay hindi isang perpektong mundo - nakakaranas ang komunidad ng sarili nitong mga iskandalo - ngunit sigurado ito ay isang nakakaaliw na panonood. Pareho ang mga manonood at manlalaroGrand Pagnanakaw Autoroleplay.

Ang Grand Theft Auto 5 ay gumawa ng mga karera

Grand Pagnanakaw Auto ang mga video ay nagbaha sa YouTube, na may maraming mga channel na nakasentro saGrand Pagnanakaw Auto 5nilalaman. Salamat sa kahabaan ng laro, ang mga channel na ito ay hindi pa nauubusan ng materyal. Ang ilang mga tanyag na channel ay nakakuha ng katanyagan sa pamamagitan ng paglalaro sa magulong mundo ng Los Santos.

Ang tagumpay ngNakamit Hunterang channel ay maaaring maiugnay sa Grand Pagnanakaw Auto prangkisa.Isang napakalaking tipak ng kanilang nilalaman, kasama na ang punong barko Maglaro ng Grand Theft Auto serye, nakatuon saGrand Pagnanakaw Auto 5. Ang mga video na ito ay nakatanggap ng libu-libong mga pananaw. Sa katunayan, nang mailabas ng Rockstar ang tanyag na heists noong 2015, inakusahan ng mga tagahanga ng Achievement Hunter ang kumpanya ng pagnanakaw ng ideya mula sa Maglaro tayo gang, na nagplano at nagpatay (na may iba't ibang antas ng tagumpay) isang serye ng mga heists. Ang mga magulong, walang malay Grand Pagnanakaw Autoang mga heists ay napakapopular na ginawaran ng grupo ang kanilang pangwakas na heist na nakatira sa harap ng isang naibentang madla. Salamat kay Grand Pagnanakaw Auto, ang anim na mga hooligans ay nagpe-play ng mga video game isang live na manonood ng manonood. Grand Pagnanakaw Auto 5 nakatulong sa paggawa ng maraming kapaki-pakinabang na karera.

Pinagpares ng Grand Theft Auto 5 ang daan para sa mga mayayamang manlalaro

Ano ang hitsura ng average na gamer? Sa loob ng maraming taon, ang maling akala ay nagpatuloy na ang pamagat na 'gamer' ay pag-aari lamang sa isang binatilyo. Pinatunayan ng mga kamakailang survey na hindi tama ang palagay na ito, na may 40% ng mga manlalaro ng laro ng video na nahuhulog sa 18 hanggang 35 taong demograpiko. Lumalabas itong 46% ng mga manlalaro ay babae, na may average na edad para sa parehong mga manlalaro na lalaki at babae na bumabagsak sa unang bahagi ng kalagitnaan ng 30s. Maniwala ka man o hindi, Grand Pagnanakaw Auto 5marami ang nagawa upang maipahayag ang katotohanan na oo,ang mga matatanda ay naglalaro ng mga video game.

Tila walang ginagawa ngayon, ngunit ang mga unang bahagi ng 2000 ay napuno ng mga laro na maingat na umapela sa mga bata. Grand Pagnanakaw Auto nagliliyab ng sariling landas, niyakap ang mga matataas na rating at nagpapatunay na matatanda ay maaaring maging tulad ng mga masugid na manlalaro bilang mga bata. Grand Pagnanakaw Auto 5Ang tagumpay ng pambobomba ay nagtulak sa paglalaro pa sa mainstream, ang mga mature na linya ng balangkas na nagpapatunay ng mga laro ay hindi kailangang maging palakaibigan ng bata upang maging matagumpay. Sigurado, naglalaro ang mga bata Grand Pagnanakaw Auto 5, ngunit ito ba talaga ay isang bungkos ng 12 taong gulang na may kanilang mga allowance na gumawa ng Rockstar milyon-milyon? Hindi namin iniisip ito.

Ginawa ng Grand Theft Auto 5 ang maraming pangunahing mga character na sikat

Sino Grand Pagnanakaw Auto 5protagonist? Ang Micheal, Trevor, at Franklin lahat ay nagbabahagi ng humigit-kumulang na pantay na halaga ng pansin ng madla. (Bagaman, aaminin namin ang dahon ni Trevor ng isang malaking impression.) Pinatunayan ng laro ang pagkakaroon maraming mga storylines magkasama. HabangGrand Pagnanakaw Auto 5hindi imbento ang konsepto, ang laro ay nakatulongpag-isipan ang ideya ng maraming pangunahing mga character, bawat isa ay may sariling mga kwento upang i-play, sa halip na isang bayani na kumakatawan sa buong prangkisa.

Noong nakaraan, ang karamihan sa mga pamagat ng AAA ay mayroong isang franchise-spanning star tulad nina Lara Croft, Nathan Drake, Mario, at Sonic. Ang mga nag-develop ay nagtayo ng mga emperyo sa mga balikat ng mga kilalang character. Sa kaibahan,Grand Pagnanakaw Autoinilalagay ang diin sa mundo, ang kapaligiran na maaari mong tuklasin. Sa pamamagitan ng pag-aalok ng maraming pangunahing mga character upang galugarin ang Los Santos sa pamamagitan ng, binigyan ng Rockstar ang mga manlalaro ng isang mas mahusay na bilugan na karanasan, isang kalakaran na makikita mo sa mga pamagat tulad ngMaligayang Manami kami at Isang Way Out.